一位前PlayStation高管、同期亦然行业传说东说念主物以为,行将推出的PlayStation 6若想迷惑玩家,仅靠更出色的画质远远不够。
当今,PS6的具体细节仍处于逃匿情景,外界只可依赖传言与报说念了解相关信息。据马克·塞尔尼走漏,这款新主机将重心发力机器学习与光芒跟踪时刻——这亦然当今官方公布的全部信息,其余本色均来自爆料。而这位前PlayStation负责东说念主则暗意,仅靠画质无法成为主机的惟一上风。
10月初,吉田修平作客Skill Up频说念的播客节目,谈及索尼的下一代主机。尽管PS6尚未慎重发布,但这位前品牌负责东说念主指出,PlayStation总司理西野秀明需要制定一套战略,让PS6区别于PS5。他以为,如今单靠画质已不及以打动玩家,因为不同建设间的画质各异已真实难以察觉。
“如今的画质已发展到一个阶段:除非将带光芒跟踪与不带光芒跟踪的画面、不同帧率的画面放在整个对比,不然就连我皆难以分裂各异。在我看来,PlayStation弗成再沿用畴前的念念路——仅靠进步画质性能来提供高端体验。这种状貌如今面向的受众太小众了。”
索尼此前已展现出对“打造各异化本性”的敬爱。DualSense铁心器就是绝佳例子,它不仅能影响游戏贪图,还能改革玩家的游戏体验状貌。《天下机器东说念主》的总监曾经说起这小数,并将这款新铁心器与SSD一同列为PS5最具辨识度的本性之一。
因此,外界预测索尼在PS6上会推出卓绝主机“原始性能”的新亮点。微软似乎也在接受同样战略:萨拉·邦德近期将Xbox Magnus描述为一款经由悉心打磨的高端建设。据里面东说念主士走漏,这款新Xbox的售价将跨越1000好意思元,而PS6的订价则约为600好意思元。
